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#daggerfall

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sooooo I think I've been giving bad info on my Elder Scrolls lore streams this whole time :blob_sweat:

I've talked about Jagar Tharn and his betrayel and imprisonment of Emperor Uriel Septim VII (the grandpa at the beginning of Oblivion), right? and I've called that and the dragon break called The Warp in the West as all events of daggerfall?

it turns out
・Jagar Tharn's betrayel and his subsequent defeat were the events of TES I: Arena, and
・The Warp in the West was the events of TES II: Daggerfall

:blobfox_laugh_sweat:

oh, and as an additional note, [A Short Life of Uriel Septim VIII] is a book in Oblivion that goes over most of this :blob_nod:

:boosts_ok: boosts help me survive~ :hug_love:

Bedtime reading is back with a proper recording of On Oblivion from The Elder Scrolls :charmander_yay: This book in particular has existed from as far back as The Elder Scrolls II: Daggerfall, which is a game I almost never hear mentioned outside of people like Josh Strife Hayes :frog_think:

The previous recording I had of this was using the old png model, and was cut from the stream as opposed to a dedicated recording. I'm really happy this recording turned out so much better.

For those who haven't read or listened to it before, it's a wonderful little primer on the world and lore of the Elder Scrolls world and I highly recommend you take a quick listen :eevee_joy:

Succubard Gently Reads [On Oblivion (and the Daedric Princes)]
youtube.com/watch?v=TtnQtg6Gjs

If you'd like to help me continue these readings, consider pledging monthly over on my ko-fi: ko-fi.com/octaviaconamore

#Vtuber #ENVtuber #Bard #Games #Gaming #LGBTQ #Queer #Trans #TransFem #Fantasy #FantasyLore #Reading #Bookstodon #Books #ElderScrolls #Daggerfall #Morrowind #Oblivion #Skyrim :cat_interact:

#Daggerfall

После третьего (подряд) квеста на выкуривание медведя из хаты и второго квеста на поиски ручного саблезубого тигра психанул и накатил фанатский квест-пак с GitHub'а. Для работы требовался один мод-обработчик, и разработчик выложил экспериментальную сборку под Android.

Первым же квестом мне выдали кастомное задание на убийство заклинателя-ренегата. Правда, новый геморрой: раз в несколько минут спавнится атронах, из-за чего спать/лечиться в подземелье невозможно, пока заклинатель жив, а до выхода топать довольно долго.

Ну, по крайней мере, техническая часть квеста работает.

So,
I've decided to start decompiling The Elder Scrolls II: Daggerfall (the DOS version, DFU is Open Source)
And by looking at the DAGGER.EXE file (without decompiling it) I've figured out, all it really does is print some text, check if it's running under windows (and close if so), and runs the following: fall.exe z.cfg
And I call this decomp attempt, Decompfall
github.com/DecompFall/
(Note: Daggerfall has been free since 2009
Note 2: I haven't started decompiling yet)
#Daggerfall #Decompfall

GitHubDecompFallA decompilation of The Elder Scrolls II: Daggerfall - DecompFall

Ce que je disais quand je parlais d'un "rapport au monde à la #Daggerfall" dans #Starfield, c'est que oui, il y a 10000 lieux visitables (et interchangeables) mais on ne peut pas se balader entre deux de ces lieux. En fait, en réalité, c'est davantage un système à la #Arena, puisque dans Daggerfall on pouvait : c'est juste que ça n'avait aucun intérêt, du coup on utilisait le fast travel, comme dans Arena ou Starfield.

vm.tiktok.com/ZGJtPBs1P/

TikTokLuke Stephens on TikTokPlanet Exploration in Starfield Turned Out a Bit Disappointing.. #Starfield #Bethesda #Gaming #LukeStephensTV #Streamer #Xbox #Microsoft
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Fin des années 90, #Bethesda est à un tournant : continuer à faire des jeux comme #Arena et #Daggerfall ou tenter une nouvelle formule ? Deux projets sont lancés, le classique #Battlespire par Julian LeFay, lead sur TES 1&2, et le jeu d'action/aventure #Redguard par un jeune Todd Howard, qui refonde en passant le lore de la série. Ce dernier convainc : LeFay quitte Bethesda tandis qu'Howard se voit confier le dev de #Morrowind, qui devra au moins autant à Redguard qu'aux premiers #ElderScrolls.

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J'ai le souvenir assez net d'avoir acheté la #bigbox de #ElderScrolls #Battlespire dans une boutique de #jeuxvidéo (qui n'existe plus) près de la galerie commerciale (qui n'existait pas encore) Les Champs à #SaintBrieuc, mais le ticket de caisse que j'ai retrouvé dans la boîte me fait douter. J'ai toujours trouvé l'illu hyper classe et le jeu, découvert dans #Joystick, intrigant. Mais en fait c'était un #Daggerfall débarrassé de tout ce qui en faisait l'intérêt, donc bof.

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Vu dans l'émission Cyberflash sur C+, cherché en vain dans les rayons des magasins de la région nantaise pendant des mois, j'ai finalement trouvé #Daggerfall en gamme budget un an plus tard. Ça a été un sacré truc, qui a correspondu à mes premiers pas sur le net : découverte des forums, organisation de quiz #ElderScrolls sur IRC, patch de traduction FR, création de la Grande Bibliothèque de #Tamriel... Pour le même prix je vous mets aussi la #bigbox originale de 1996. #retrogaming #jeuxvideo

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Je n'ai découvert les #ElderScrolls qu'avec #Daggerfall mais j'ai acheté #Arena peu après, en brocante, une bouchée de pain. Il se vend 300 ou 400 euros maintenant, c'est absurde... Il s'agit là de l'édition FR éditée par #Ubisoft, avec son illustration alternative réalisée par Sandrine Gestin. J'ai voulu mettre la main sur l'illu en HD mais Ubisoft m'a ghosté et l'artiste a vendu l'original il y a des années. Je me demande dans quel salon elle est accrochée !

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Les studios #LookingGlass c'était #UltimaUnderworld, #SystemShock, #Thief... et puis #TerraNova, infiniment moins culte et sans doute à raison. Il y avait là tout de même un petit quelque chose de fascinant, dans ces maps gigantesques qu'on parcourait en mecha pour accomplir sa mission, donnant l'impression qu'on avait une liberté d'approche totale. Je sais que quelques mois avant #Daggerfall ça m'avait donné des vibes d'open world assez vertigineuses.

Il y a VINGT-TROIS ans, avec Aggelon, on a lancé un projet un peu fou : traduire #daggerfall, le prédécesseur de Skyrim.

Avec les années et à cause de contraintes techniques qui nous paraissaient à l'époque insolubles, le truc a stagné, Férital entretenant seul la flamme, jusqu'à ce que Daneel53 et Porygon prennent sur eux de finir le boulot.

Aujourd'hui, avec l'aide de Pango, le même Daneel53 sort le Projet French Daggerfall sous forme de mod pour Daggerfall Unity nexusmods.com/daggerfallunity/

Nexus Mods :: Daggerfall UnityProjet French DaggerfallTraduction française intégrale de Daggerfall Unity 0.15.2.