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#VR

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@thelinuxexperiment Exciting news about Deckerd after all this time! I'd still buy it at that price assuming, as you said, that it could also be used as a stand alone headset for a desktop PC. I love the potential of VR (although previously overhyped) but just couldn't get myself excited over it's future run by Zuckerberg.

#VR#Valve#Steam

#teaching #oceans #ecology #conservation #VR

'Echo of the Abyss is a Virtual Reality (VR) experience that immerses users in a simulated deep-sea dive. The game aims to foster a sense of connection and curiosity towards marine ecosystems by allowing players to embody a diver, guided by aquatic animals, in a safe and contemplative virtual environment.

cmu.edu/ctp/play/child-1.html

www.cmu.eduEOTA - Center for Transformational Play - Carnegie Mellon UniversityThe Center for Transformational Play at Carnegie Mellon University. Echo of the Abyss is a Virtual Reality game designed to immerse players in the deep ocean and connect them with the nature of the deep.

Tiens ce soir, puisque @transeignante m'y a fait penser, je vais tester Elite Dangerous en VR sous Linux.

Je viens d'installer le jeu et brancher le casque, et pour l'instant tout marche à merveille, avec une manette PS4 en main.

Je fais une pause pour aller manger, et je teste d'autres moyens de contrôler le jeu plus tard (Notamment un mod pour me servir des contrôleurs VR, ce qui n'est pas supporté nativement par le jeu)

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Bilan de ma journée en VR sous Linux :

  • BeamNG ne reconnaît pas le casque et refuse de passer en mode VR. Je vais regarder les logs pour essayer de comprendre ce qui se passe.
  • Je n'arrive pas à lancer Assetto Corsa (Même pas en mode "normal")
  • Je n'arrive pas non plus à lancer Aerofly 4, même après avoir forcé l'installation de la version Windows.

Par contre, et là je suis super contente, j'ai réussi à lancer Euro Truck Simulator 2 ! Je me suis fait un trajet Calvi/Berne pour bien tester.

Si jamais ça vous intéresse, il faut :

  • Basculer le jeu en mode "Windows", en choisissant une version de Proton dans les réglages de compatibilité du jeu
  • Rajouter -openvr dans les options de lancement du jeu
  • Et SURTOUT, il faut lancer le jeu depuis l'interface SteamVR (ça ne marche pas depuis le bureau)

J'ai dû jongler plusieurs fois avec les réglages de qualité du jeu (Parce qu'ils s'étaient mis au minimum et que c'était ultra moche), et je vais encore bidouiller ALVR pour trouver les bons réglages graphiques (Comme le flux vidéo est encodé pour être envoyé au casque, ça pixellisait de manière assez moche sur les objets distants).

#VR#ALVR#LuxOnLinux
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Bon, au final ça s'est pas super bien passé. Si je bascule sur les branches "VR" de Euro Truck Simulator 2, il n'y a tout simplement pas d'exécutable (tout le répertoire "bin" disparaît.

Du coup, je vais tester deux choses :

  • copier le répertoire avant de basculer sur la branche VR, puis le recoller (Au risque de le voir disparaître au gré des mises à jour)
  • regarder si je peux forcer le téléchargement de la version Windows d'un jeu Steam.

Sur BeamNG, ça n'a pas marché aussi : quand la VR s'est activée j'ai eu la vision "big screen" du jeu (Un écran géant sur lequel était projetée la vue 2D du jeu). Ily a peut-être des réglages supplémentaires à faire.

Et j'ai manqué de temps pour tester Assetto Corsa.

#VR:llä on parin päivän välein aina jotakin. Vika ei tietenkään ole VR:n, mutta #juna-matkustajalle on aika herttaisen yhdentekevää, ketä syyttää: hän haluaisi vain päästä edes joskus aikataulun mukaisesti perille. #joukkoliikenne #VenaaRauhassa
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